Latest Post

"CHARGER PONSEL MENGGUNAKAN TENAGA AIR"


Hellow guys... ketemu lagi di CARBITE .. kali ini saya akan sharing pengetahuan sya kepada kalian.. tadinya saya gak kepikiran membuat artikel tapi setelah saya membaca  http://apsifest.ittelkom.ac.id/index.php/en/lomba-blog saya langsung tertarik dan ingin mengikutinya... ^__^. Ok langsung saja ke pembahasannya…

ohh ya .. bagi teman² yang ingin mengikuti ajang perlombaan Blogger untuk memperkuat daya kreatifitas dan kemampuan anak bangsa INDONESIA dalam dunia IT langsung saja kawan melihat INFO dibawah ini...


logotype

  Kawan tahu gak apa sih APSIFEST itu ? Mungkin kata ini masih terdengar Baiklah jika anda baru mendengar kata APSIFEST saya akan menjelaskannya secara singkat …..
  APSIFEST (Applied Science festival) adalah  sebuah event yang diadakan oleh Fakultas Sains Institut Teknologi Telkom (IT / STTelkom).” Sebenarnya acara ini pernah diadakan juga sebelumnya lho…”. Event ini merupakan event lanjutan dari Computing Cup  2011 dan Technogine 2011 yang diadakan tahun lalu. Acara ini sangat cocok untuk kalian para Game Makers, Blogger, dan Programer, soalnya selain hadiahnya yang menggiurkan, event ini juga dapat menambah wawasan dan menambah pengalaman yang menarik tentunya.
  Sekaligus untuk memajukan bangsa dan mewujudkan masa depan yang lebih baik, Fakultas Sains Institut Teknologi Telkom mengangkat tema "Teknologi Sains Terapan untuk Kemajuan Bangsa" untuk event ini (APSIFEST2012). Waah.. menarik bukan? Semoga harapan ini dapat terwujud, dan semoga Fakultas Sains Institut Teknologi Telkom dapat menyelenggarakan  event-event yang lebih bagus dan bermanfaat lagi terutama untuk masa depan bangsa. Maju terus ITT Telkom…!
Sesuai dengan tema diatas,  kali ini saya akan membahas beberapa Teknologi Sains Terapan yaitu...

"CHARGER PONSEL MENGGUNAKAN TENAGA AIR"

 Sebelum kita bahas tentang itu, kita harus tahu dulu apa sih  ILMU KOMPUTASI DAN TEKNIK FISIKA itu ? Mungkin sebagian orang belum tahu apa sih ILMU KOMPUTASI DAN TEKNIK FISIKA itu.Nah sekarang saya akan menjelaskannya secara singkat, padatt dan jelas.

         Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
      Kalau Teknik Fisika lebih dikenal sebagai program studi yang memperlajari hal-hal yang mengenai dengan Fisika dan Teknologi. Teknik Fisika yaitu jenis pendidikan keinsinyuran yang mempunyai dasar yang kuat dan cukup luasyang  terdiri dari ilmu-ilmu fisika dan matematika, serta dasar-dasar engineering. Profesi Teknik Fisika sering disebut sebagai frontier engineering, dan mampu bergerak pada garis batas pengembangan teknologi baru yang memanfaatkan ilmu-ilmu dasar, matematika dan fisika. “Tentunya siap bersaing lho di dunia kerja”. Integrasi dari ilmu pengetahuan ini sangat diperlukan untuk pengembangan teknologi tinggi, baik yang berlangsung saat ini maupun yang akan terjadi pada masa yang akan datang.
Untuk sekedar informasi Kurikulum Program Studi S1 Ilmu Komputasi ITT dirancang dengan total beban 145 sks untuk lama studi 4 tahun/8 semester. Bagi para mahasiswa yang dapat menjaga IP Semester tidak kurang dari 3,00 pada setiap akhir semester telah disediakan perencanaan studi melalui Skema Kurikulum Akselerasi 3,5 tahun/7 semester.
       Makannya jangan ketinggalan..! Bagi kalian Berminat mengikuti Program dari  Fakultas Institut Sains Teknologi Telkom (STT Telkom)   dan yang ingin berperan di garis batas pengembangan teknologi baru,  makannya persiapkan diri dari sekarang…!
Langsung saja ke pembahsan utamanya… ^__^

     Bingung nyari colokan listrik ? Apalagi cuma buat nge charge Hp..! Jaman sekarang teknologi udah pada canggih jadi nggak usah bingung Nah, berikut ini adalah solusinya yaitu inovasi teknologi terbaru untuk handphone dan gadget elektronik pada umumnya : Charger Ponsel Tenaga Air. Charger bernama PowerTrekk yang diproduksi oleh perusahaan Swedia, myFC ini dirancang khusus untuk melakukan pengisian daya listik peralatan-peralatan elektronik berupa gadget, baik itu Ponsel, Kamera digital, GPS, tablet dan notebook ataupun Ultrabook.Yang unik adalah "bahan bakar" yang digunakan PowerTrekk ini, yaitu air. Dengan hanya 1 sendok makan air, peralatan charger ini mampu mengisi energi ponsel untuk pemakaian 10jam.
                                
powertrekk - charger hp tenaga air
       


      Dengan memanfaatkan proses dan reaksi kimia, yaitu mengkombinasikan zat Sodium Silisida dengan air hingga menghasilkan hidrogen, yang kemudian dioleh menjadi energi listrik. Kreatif ya ^_^. Sodium Silisida sendiri bukan zat yang murni dihasilkan oleh alam, tetapi adalah zat kimia baru yang dikembangkan oleh perusahaan SiGNa Chemistry, sebuah perusahaan kimia dari New York, USA. PowerTrekk sendiri merupakan produk komersil pertama yang menggunakan zat ini.
      Peralatan charger ini mampu melakukan charging batre hampir semua peralatan gadget elektronik dengan menggunakan koneksi USB. Selain itu, Charger Tenaga Air ini bisa dipakai pada semua jenis air, baik itu air tawar, air hujan, bahkan air garam dan air genangan alias comberan... wow.. Produk keren ini dipamerkan belum lama ini di CES (Consumer Electronics Show) 2012 di Las Vegas, dengan harga dibandrol sekitar € 199 (atau         sekitar $ 260) dan penggantian "bahan bakar" Sodium Silasida dengan harga € 2/buah. Kelebihan Charger Tenaga Air ini adalah alat ini tidak dipengaruhi oleh kekuatan dan pancaran matahari seperti halnya Charger Tenaga Surya. Namun walau begitu, sepertinya alat ini tidak akan laku di Afrika dan daerah-daerah gurun seperti di negara-negara semenanjung Arabia, karena ketersediaan air yang cukup sulit di daerah tersebut, namun untuk wilayah pinggiran pantai, alat ini sepertinya adalah alternatif bagus untuk charger handphone portable.


        Proses dalam pengisian atau charging batre gadget elektronik dengan alat ini pun cukup mudah. Sodium Silisida disimpan di bagian paling bawah sebuah wadah kecil bernama PowerPukk,di bagian atas powerpukk ini, air di tuangkan seperlunya. setelah itu kunci wadah ini, dan biarkan proses kimiawi antara Sodium Silisida dan air terjadi dan berubah menjadi listrik. Setelah itu, listrik dialirkan ke port USB yang terdapat di badan PowerTrackk, yang bisa dipakai mencharger HP atau gadget anda dengan peralatan conector USB. Menurut info, proses kimiawi ini aman untuk lingkungan dan tidak beracun, satu-satunya "ampas" yang terjadi adalah uap air. Berminat? Sepertinya musti sabar, karena belum ada info kapan peralatan Charger Handphone Tenaga Air ini masuk ke Indonesia.
       
        “Jdi gak perlu bingung nyari-nyari colokan / sumber listrik cuma buat ngecharg HP…..!”

Memang apa sih manfaat dari event APSIFEST  2012 ... ? Menurut saya ada banyak manfaat dari event ini, manfaatnya yaitu...

  • Kita bisa tahu apa itu Ilmu Komputasi dan Teknik Fisika, selain itu kita bisa tahu gimana sih Jurusan Ilmu Komputasi dan Teknik Fisikan di ITTelkom 
  • Kreatifitas kita bisa tersalurkan denga adanya acara ini "Buat yang ikutan lho..!"
  • Yang penting kita bisa ngedapetin pengalaman yang pasti berharga untuk masa depan kita. "OK Kawan..?"  
  • Kita bisa ngedapetin hadiah yang menggiurkan dan menarik. “kalau kita menang”. Tapi jangan khawatir kawan walaupun kita gak menag, soalnya kita tetap mendapatkan pengalaman yang berharga pastinya.
Oh iya kawan… saya optimis saya pasti menang soalnya....
  1. Artikel yang saya buat pasti bermandfaat
  2. Saya bertekad untuk memajukan bangsa Indonesia ini dengan ilmu yang saya punya ], terutama ilmu di bidang Teknologi
  3. Bahasa yang saya pakai di artikel ini pastinya bahasa yang komunikatif yang membuat sang pembaca terasa nyaman

Oh iya kawan jangan lupa gabung di http://apsifest.ittelkom.ac.id/index.php/en/lomba-blog  ya
Ini kesempatan emas lho buat kalian GOOD LUCK
Jangan Lupa Koment ya…. >__< !

 

“Ternyata Mikroba Bisa Menghasilkan Listrik !”


Hellow guys... selamat datang di CARBITE .. kali ini saya akan sharing pengalaman lucu sya kepada kalian.. awalnya sya tidak terpikirkan untuk menulis artikel tentang apa. tapi setelah saya membaca >>> http://apsifest.ittelkom.ac.id/index.php/en/lomba-blog saya langsung tertarik dan ingin mengikutinya... ^__^ Ok langsung saja ke pembahasannya…
ohh ya .. bagi teman² yang ingin mengikuti ajang perlombaan Blogger untuk memperkuat daya kreatifitas dan kemampuan anak bangsa INDONESIA dalam dunia IT langsung saja kawan melihat INFO dibawah ini...


  Guys pernah dengar gak kata APSIFEST …..? Mungkin kata ini masih terdengar asing bagi sebagian orang, tapi para Game Makers, Blogger, dan Programer pasti tau kan kata APSIFEST ini, apa lagi yang suka UP DATE. Baiklah jika anda baru mendengar kata APSIFEST saya akan menjelaskannya secara singkat, padat, dan jelas …..

  APSIFEST (Applied Science festival) adalah  sebuah event yang diadakan oleh Fakultas Sains Institut Teknologi Telkom (IT / ST Telkom).” Sebenarnya acara ini pernah diadakan juga sebelumnya lho…”. Event ini merupakan event lanjutan dari Computing Cup  2011 dan Technogine 2011 yang diadakan tahun lalu. Acara ini sangat cocok untuk kalian para Game Makers, Blogger, dan Programer, soalnya selain hadiahnya yang menggiurkan, event ini juga dapat menambah wawasan dan menambah pengalaman yang menarik tentunya.

  Ayo temen-temen (Programer, Game Maker, sama Blogger) tunggu apa lagi..? dari pada ngelakuin hal-hal yang gak jelas mendingan  ikut EVEN INI! Ini kesempatan emas lho buat kalian. “Ayo.. kembangkan kreatifitas kalian !”,  “GOOD LUCK” 

  Sekaligus untuk memajukan bangsa dan mewujudkan masa depan yang lebih baik, Fakultas Sains Institut Teknologi Telkom mengangkat tema "Teknologi Sains Terapan untuk Kemajuan Bangsa" untuk event ini (APSIFEST 2012). Waah.. menarik bukan? Semoga harapan ini dapat terwujud, dan semoga Fakultas Sains Institut Teknologi Telkom dapat menyelenggarakan  event-event yang lebih bagus dan bermanfaat lagi terutama untuk masa depan bangsa. Maju terus ITT Telkom…!


  Sebelum kita bahas semua tentang itu, kita harus tahu dulu apa sih  ILMU KOMPUTASI DAN TEKNIK FISIKA itu ? Mungkin sebagian orang belum tahu apa sih ILMU KOMPUTASI DAN TEKNIK FISIKA itu.Nah sekarang saya akan menjelaskannya secara singkat, padatt dan jelas.

  Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.

  Kalau Teknik Fisika lebih dikenal sebagai program studi yang memperlajari hal-hal yang mengenai dengan Fisika dan Teknologi. Teknik Fisika yaitu jenis pendidikan keinsinyuran yang mempunyai dasar yang kuat dan cukup luasyang  terdiri dari ilmu-ilmu fisika dan matematika, serta dasar-dasar engineering. Profesi Teknik Fisika sering disebut sebagai frontier engineering, dan mampu bergerak pada garis batas pengembangan teknologi baru yang memanfaatkan ilmu-ilmu dasar, matematika dan fisika. “Tentunya siap bersaing lho di dunia kerja”. Integrasi dari ilmu pengetahuan ini sangat diperlukan untuk pengembangan teknologi tinggi, baik yang berlangsung saat ini maupun yang akan terjadi pada masa yang akan datang.

  Untuk sekedar informasi Kurikulum Program Studi S1 Ilmu Komputasi ITT dirancang dengan total beban 145 sks untuk lama studi 4 tahun/8 semester. Bagi para mahasiswa yang dapat menjaga IP Semester tidak kurang dari 3,00 pada setiap akhir semester telah disediakan perencanaan studi melalui Skema Kurikulum Akselerasi 3,5 tahun/7 semester.


  Makannya jangan ketinggalan..! Bagi kalian Berminat mengikuti Program dari  Fakultas Institut Sains Teknologi Telkom (STT Telkom)   dan yang ingin berperan di garis batas pengembangan teknologi baru,  makannya persiapkan diri dari sekarang…!

Langsung saja ke pembahsan utamanya… ^__^


“Ternyata Mikroba Bisa Menghasilkan Listrik !”


Microba yang saya maksud yaitu Geobacter, Geobacter yaitu sejenis mikroba yang biasa digunakan untuk membersihkan sisa-sisa uranium. Ternyata microba yang satu ini mampu menghasilkan listrik. Ia melakukannya sambil membersihkan limbah nuklir itu dan logam beracun lainnya. Microba tmuan ini bisa membawa manfaat besar bagi situs-situs terkontaminasi limbah nuklir di masa depan.



Kunci dari ditemukannya listrik pada Geobacter tersebut adalah mengidentifikasi pili konduktif (nanowire atau bagian serupa rambut yang ada di luar Geobacter) yang melakukan aktivitas itu. Nanowire itu juga ternyata berfungsi sebagai pelindung bagi Geobacter dan memungkinkan sang bakteri hidup di lingkungan beracun.
Efektivitas pembuatan listrik Geobacter sendiri sudah teruji saat ia membersihkan situs pengolahan uranium di Rifle, Colorado, Amerika Serikat. Pada uji coba, peneliti menyuntikkan asetat ke dalam air tanah yang sudah terkontaminasi. Berhubung zat yang disuntikkan itu merupakan makanan favorit para Geobacter, ia kemudian memicu tumbuhnya komunitas Geobacter di tanah, yang pada akhirnya beramai-ramai membersihkan uranium.


Gemma Reguera, seorang mikrobiolog asal Michigan State University dan tim peneliti yang melakukan studi berhasil melakukan perubahan genetik terhadap Geobacter dengan meningkatkan produksi nanowire.”GENIUS..!”. Nanowire yang telah dimodifikasi ini mampu meningkatkan efisiensi kemampuan bakteri dalam melumpuhkan uranium secara proporsional sesuai jumlah nanowire serta meningkatkan kelangsungan hidupnya sebagai sel katalitik.
“Temuan kami secara jelas mengidentifikasi nanowire sebagai katalis utama untuk pengurangan uranium,” kata Reguera. “Intinya, mereka melakukkan electroplating dengan uranium secara alami, melumpuhkan material radioaktif dan mencegahnya bocor ke air tanah,” katanya.
Reguera telah mengajukan paten untuk mendukung risetnya, yang diharapkan dapat mendorong pengembangan bahan bakar mikrobial yang mampu menghasilkan listrik sambil membersihkan sisa-sisa bencana lingkungan.

        "Semoga saja risetnya berhasil" Jadi listrik gak pake BBM sama NUKLIR lagi, lingkungan jadi bersih kan...! >__<
       

(Sumber: Science2.0)



Memang apa sih manfaat dari event APSIFEST  2012 ... ? Menurut saya ada banyak manfaat dari event ini, manfaatnya yaitu...

  • Kita bisa tahu apa itu Ilmu Komputasi dan Teknik Fisika, selain itu kita bisa tahu gimana sih Jurusan Ilmu Komputasi dan Teknik Fisikan di ITTelkom 
  • Kreatifitas kita bisa tersalurkan denga adanya acara ini "Buat yang ikutan lho..!"
  • Yang penting kita bisa ngedapetin pengalaman yang pasti berharga untuk masa depan kita. "OK Kawan..?"  
  • Kita bisa ngedapetin hadiah yang menggiurkan dan menarik. “kalau kita menang”. Tapi jangan khawatir kawan walaupun kita gak menag, soalnya kita tetap mendapatkan pengalaman yang berharga pastinya.
Oh iya kawan… saya optimis saya pasti menang soalnya...
  1. Artikel yang saya buat pasti bermandfaat
  2. Saya bertekad untuk memajukan bangsa Indonesia ini dengan ilmu yang saya punya ], terutama ilmu di bidang Teknologi
  3. Bahasa yang saya pakai di artikel ini pastinya bahasa yang komunikatif yang membuat sang pembaca terasa nyaman

Oh iya kawan jangan lupa gabung di http://apsifest.ittelkom.ac.id/index.php/en/lomba-blog  ya
Ini kesempatan emas lho buat kalian GOOD LUCK
Jangan Lupa Koment ya…. >__< !
 

[INFO] APSIFEST (Applied Science festival) 2012

Applied Science Festival 2012

APSIFEST 2012
      APSIFEST (Applied Science festival) merupakan event lanjutan dari Computing Cup  2011 dan Technogine 2011 yang diadakan oleh Fakultas Sains Institut Teknologi Telkom. APSIFEST ini diharapkan kedepannya merupakan agenda tahunan dari Fakultas Sains ITTelkom. APSIFEST hadir untuk memberikan peluang dan kesempatan kepada para pelajar SMA/SMK dan Mahasiswa untuk meng-aktualisasikan diri dalam meraih prestasi.

      APSIFEST 2012 yang bertemakan "Teknologi Sains Terapan untuk Kemajuan Bangsa", merupakan ajang kompetisi antar siswa SMA/SMK dan Mahasiswa se-Indonesia yang terdiri dari beberapa lomba yaitu : Lomba Programming, Lomba Progammable Control, Lomba Blogging, Lomba Line Follower dan Lomba Aplikasi Game.

Kegiatan APSIFEST 2012 ini diadakan untuk:
  • Mengenalkan program studi Ilmu Komputasi dan Teknik Fisika kepada siswa SMU khususnya dan masyarakat umum.
  • Mewadahi aktualisasi siswa SMU, Mahasiswa, dan Masyarakat Umum untuk berprestasi di bidang teknologi informasi dan teknik fisika.
  • Mengasah dan mewadahi aktualisasi soft skill mahasiswa IK dan TF khususnya dalam ketrampilan berorganisasi, manajerial, dan komunikasi interpersonal.

Kegiatan APSIFEST 2012 ini akan berlangsung dari bulan Juli - Oktober 2012, final lomba akan diadakan selama 1(satu) hari pada :
Hari/tanggal  : Sabtu/ 13 Oktober 2012
Tempat        : Kampus Institut Teknologi Telkom
                    Jl.Telekomunikasi No. 1 Ters. Buahbatu-Bandung 40257
 

[INFO] Lomba Computing Cup 2011

hello guys... kali ini saya punya info baru niih khususnya buat anda yang gemar dalam dunia IT... ^_^
kali ini saya akan memberikan info tentang Lomba IT yang akan diadakan di ITTelkom Bandung Selatan - Jawa Barat..

Langsung aja yahh buat infonya...

Cekidot...

Logo Computing Cup

Sebuah kompetisi blog untuk mengapresiasikan minat menulis sesuatu didalam blog  ditujukan untuk siswa/siswi SMA sederajat dan Umum yang diadakan oleh Computing Cup 2011. Dengan diadakannya kompetisi blogging diharapkan siswa/siswi SMA sederajat dan para blogger umum dapat meningkatkan kemampuan & minat menulis suatu artikel yang berkualitas.






Persyaratan Peserta Lomba
      Persyaratan peserta Lomba Blogging adalah sebagai berikut:

-            > Untuk Kategori SMA sederajat

  1. Peserta merupakan Siswa/Siswi SMA sederajat
  2. Peserta dapat mengirimkan lebih dari 1 (satu) artikel di blog dengan syarat tema artikelnya berbeda.
  3. Lomba ini bersifat Individual bukan Tim.
  4. Peserta merupakan peserta umum.
-           > Untuk Kategori Umum

  1.       Peserta merupakan blogger Umum yang sudah memiliki blog.
  2.       Peserta dapat mengirimkan lebih dari 1 (satu) artikel di blog dengan syarat tema artikelnya berbeda.
  3.       Lomba ini bersifat Individual bukan Tim.
  4.       Peserta merupakan peserta umum. 



Hadiah
Juara 1: Trophy + Sertifikat + Uang tunai sebesar Rp. 2.500.000,-
Juara 2: Trophy + Sertifikat + Uang tunai sebesar Rp. 1.750.000,-
Juara 3: Trophy + Sertifikat + Uang tunai sebesar Rp. 1.000.000,-
Juara Harapan 1: Trophy + Sertifikat
Juara Harapan 2: Trophy + Sertifikat


Persyaratan Artikel Yang Dilombakan
Persyaratan karya yang diikutsertakan dalam Lomba Blogging meliputi ketentuan-ketentuan sebagai berikut:
  • Artikel ditulis dalam bahasa Indonesia, bahasa Inggris dapat digunakan sebagai pelengkap artikel, bukan menjadi bahasa utama artikel.
  • Artikel ditulis dengan gaya bahasa yang menarik, komunikatif, serta mengikuti kaidah tata bahasa serta etika penulisan dan publikasi
  • Artikel terdiri dari minimal 500 (lima ratus) kata
  • Artikel merupakan hasil karya asli peserta, bukan hasil plagiarism dan belum pernah dipublikasikan sebelumnya.
  • Jika isi artikel mengutip dari sumber lain, peserta diharuskan untuk mencantumkan sumber referensi atau daftar pustaka sumber tersebut
  • Isi Artikel:
    • Tidak mengandung unsur pornografi atau pornoaksi
    • Tidak mengandung pelecehan atau penghinaan terhadap SARA
    • Artikel mengandung kata kunci yang mempromosikan Computing Cup 2011
    • Artikel mengandung link ke situs http://computingcup.ittelkom.ac.id
  • Tema Artikel, pilih salah satu dari 2 tema berikut:
    1. Information Technology (IT)
    2. Peran Ilmu Komputasi
Tahap-Tahap Lomba
 Tahap-tahap mengikuti Lomba Blogging untuk kedua kategori SMA sederajat dan Umum :
  1. Artikel harus terlebih dahulu diposting pada blog peserta lomba
  2. Peserta lomba diwajibkan untuk memasang banner Computing Cup pada blog yang dilombakan 
  3. Artikel yang dilombakan wajib diposting pada Twitter peserta lomba dengan mention @ComputingCup serta Hashtag #computingcup2011 dan mencantumkan link menuju artikel yang dilombakan
  4. Peserta wajib melakukan Like pada Fans Page Computing Cup 2011 IT Telkom di Facebook, serta mencantumkan link artikel yang dilombakan
  5. Setelah semua syarat di atas terpenuhi, peserta diwajibkan melakukan pendaftaran online tanpa dikenakan biaya apapun
Banner Logo Computing Cup
Logo Computing Cup

http://computingcup.ittelkom.ac.id' rel='dofollow' target='_blank' title='Computing Cup 2011'>http://computingcup.ittelkom.ac.id/images/logoccblog.jpg' alt='Computing Cup 2011' />
Persyaratan Pendaftaran Tiap Tahap Lomba
  • Dalam masa pendaftaran pada tanggal 1 Oktober-17 November 2011 peserta mengirimkan data pendaftaran yang terdiri dari:
    • Identitas peserta yang memuat nama, asal sekolah, email, nomor telepon, dan jenis kelamin bagi kategori SMA sederajat.
    • Identitas peserta yang memuat alamat rumah, email, nomer telepon, jenis kelamin, umur dll bagi kategori Umum.
    • Artikel yang dilombakan
    • Pengiriman data/Pendaftaran dilakukan secara online melalui situs http://computingcup.ittelkom.ac.id
Kriteria Penilaian
  1. Artikel dan Blog yang telah didaftarkan sesuai dengan tahap-tahap Lomba.
  2. Pembahasan artikel sesuai dengan syarat artikel yang dilombakan
  3. Komentar terbanyak pada isi artikel di blog
Tanggal Penting
Tahap Waktu
Pendaftaran Online 1 Oktober - 28 November 2011
Pengumuman Finalis   30  November 2011

------------------------------------------------------------------------------------
dan ini ada info baru lagi ....

Pendaftaran:
Untuk semua kategori lomba, penutupan pendaftaran diperpanjang hingga tanggal 28 November 2011


Teknis Pendaftaran:
- Semua peserta lomba diharapkan mendaftar melalui web Computing Cup dengan mengunggah berkas-berkas persyaratan dan hasil scan bukti pembayaran yang dijadikan satu dalam bentuk rar.
- Untuk proyek karya yang berukuran besar disarankan diunggah ke saranga unggah yang ada di internet (contoh: mediafire, 4shared, dan sebagainya) dan kemudian link upload dikirim bersama dengan berkas pendaftaran.
- Peserta harap mengirimkan validasi pendaftaran dengan mengirim SMS ke nomor (022) 611 73245 dengan format: CP_kategori_namatim_asalsekolah, yang nantinya akan mendapatkan SMS konfirmasi bahwa sudah terdaftar dari panitia.

atau info lebih lengkapnya silahkan dibaca disini...
http://computingcup.ittelkom.ac.id/
 

Indonesia Juara Umum Tanpa Emas Sepakbola


Soft4Newbie - Kontingen Indonesia dipastikan menjadi juara umum SEA Games 2011. Sayangnya, medali emas sepakbola yang ditunggu-tunggu sebagai pelengkap juara umum gagal diraih.
Sampai Senin malam, 21 November 2011, Kontingen Merah Putih sudah meraih 170 emas, 146 perak dan 136. Total 452 medali ini mengokohkan Indonesia sebagai juara umum.
Sedangkan di cabang Sepakbola, Indonesia baru dua kali menjadi juara SEA Games yakni pertama pada 1989 di Jakarta dan  Tim Merah Putih kali terakhir menjadi juara SEA Games pada 1991 di Manila, Filipina. Saat itu, Tim Merah Putih mengalahkan Thailand lewat adu penalti.

Setelah itu, prestasi terbaik Indonesia hanya meraih perak SEA Games 1997 Jakarta serta perunggu SEA Games 1999 Brunei Darussalam. Thailand menjadi Raja Asia Tenggara dengan koleksi delapan gelar juara secara beruntun pada SEA Games 1993 Singapura sampai SEA Games 2007 kandang sendiri.

Giliran kekuatan lama Malaysia bangkit dengan menjadi juara SEA Games 2009. Ini jadi emas keempat Negeri Jiran setelah SEA Games 1977 Kuala Lumpur, SEAG 1979 Jakarta dan SEAG 1989 Kuala Lumpur.

Di final sepakbola SEA Games semalam, tim nasional Indonesia U-23 bermain manis sejak awal pertandingan. Sedangkan Malaysia terlihat sedikit gugup manggung di atas rumput Stadion Utama Gelora Bung Karno yang sangat penuh terisi penonton.

Bek tengah Indonesia, Gunawan Dwi Cahyo menuntaskan sepak pojok Oktovianus Maniani dengan sundulan menjebol Malaysia di menit 4. Gol cepat ini menaikkan moral pasukan Garuda Muda.

Indonesia bermain semakin mudah. Beberapa kali tusukan Okto, dan tendangan jarak jauh Egi Melgiansyah membahayakan gawang Malaysia.

Tapi, Malaysia sepertinya tetap tenang. Bahkan, Harimau Muda mampu menyamakan kedudukan di menit 35. Seperti gol Indonesia, gol Malaysia lahir lewat sundulan sambil menjatuhkan diri bek Asrarudin Putra Omar.

Dua kali 45 menit dan dua kali perpanjangan waktu pertandingan berakhir 1-1. Medali emas sepakbola SEA Games 2011 pun harus ditentukan oleh titik 12 pas.

Adu penalti berlangsung dramatis. Bek pencetak gol Indonesia, Gunawan Dwi Cahyo gagal menembus jala gawang kiper Malaysia, Khairul Fahmi Che Mat.

Indonesia masih menyimpan harapan ketika kiper Kurnia Meiga mampu melakukan blok tendangan Saarani Ahmad. Sayangnya, eksekutor keempat Indonesia, Ferdinand Sinaga kembali gagal.

Kapten Malaysia, Bakhtiar Baddrol menentukan Malaysia mempertahankan medali emas ketika eksekusinya yang sempat mengenai kaki Kurnia Meiga menerobos masuk gawang. Malaysia menang adu penalti 4-3.

Indonesia pun harus menunggu minimal 2 tahun lagi untuk merebut emas paling bergengsi di SEA Games ini. Dahaga selama 20 tahun belum terobati.

Jatuh Korban

Laga final ini kacau di luar lapangan. Diawali dengan bus yang membawa anggota timnas Malaysia yang tertahan 1 jam lebih di pintu masuk di depan kantor PSSI mulai pukul 17.00 WIB akibat ribuan suporter yang memadati area Stadion Utama Gelora Bung Karno (SUGBK), Senayan, Jakarta.

Mobil-mobil yang diparkir di dekat pintu masuk juga sangat banyak sehingga menghalangi pergerakan bus itu. Suporter yang melihat kedatangan anggota tim Malaysia bereaksi dengan melempar caci maki. Beruntung, tak ada tindakan anarkis dari mereka.

Pihak keamanan coba memberikan jalan kepada bus. Tapi, usaha itu sia-sia karena ribuan suporter susah untuk dikendalikan. Anggota tim Malaysia tampaknya 'ngeri' melihat ribuan suporter Indonesia ini. Mereka hanya bereaksi dengan menutup korden jendela bus.

Suasana di luar Stadion Utama Gelora Bung Karno sebelum pertandingan benar-benar semrawut. Ribuan suporter Merah Putih tertahan di luar stadion.

Hingga kickoff laga final sepakbola SEA Games XXVI antara Indonesia melawan Malaysia bergulir pukul 19.30 WIB, masih banyak calon penonton yang mengantre di depan pintu masuk stadion. Di depan pintu masuk VVIP, suporter bahkan menggedor-gedor pintu kaca untuk memaksa masuk.

Tak sedikit suporter yang meluapkan amarahnya kepada panitia maupun petugas keamanan, lantaran mereka memiliki tiket. Seorang bocah laki-laki tampak menangis meskipun akhirnya diperbolehkan masuk. Petugas keamanan sangat kewalahan karena serbuan suporter bertambah parah.

Tak hanya suporter, awak media massa yang hendak meliput juga kesulitan memasuki stadion. Pintu masuk yang disediakan khusus untuk media sempat ditutup karena harus berebut masuk dengan calon penonton.

Sejumlah wartawan akhirnya masuk melalui pintu VVIP dan itu pun harus beradu mulut dengan para petugas. Menurut Perwira Seksi Operasi Brimob Polda Metro Jaya, Sudiyono, kericuhan ini disebabkan kurangnya pengontrolan tiket oleh petugas pintu masuk.

"Ada tiket yang tak jelas. Ada yang bekas laga sebelumnya, dan banyak juga yang tidak sesuai kategori," ungkap Sudiyono.

"Banyak masyarakat yang berusaha mencari kesempatan, jadi kalau sudah begitu susah menyeleksinya. Harusnya juga yang seleksi tiket bukan brimob karena panitia sudah ada, kami hanya bantu menertibkan," paparnya.

Puncaknya, kekacauan itu menimbulkan korban. Kerusuhan yang terjadi di sektor 15 pintu masuk Stadion Gelora Bung Karno menyebabkan puluhan orang mengalami luka serius. Sejumlah korban menjalani perawatan di Rumah Sakit Angkatan Laut Mintohardjo, Jakarta Pusat.

Seperti disampaikan Matsani, petugas Unit Gawat Darurat RS Mintohardjo, enam korban mengalami luka serius di bagian kepala. Dari sejumlah korban, juga ada anak di bawah umur yang pingsan.

"Tiga luka di kepala, satu pingsan dan dua lemas. Semua sudah dalam penanganan," kata Matsani, Senin malam, 21 November 2011.

Dari pantauan VIVAnews.com, dua orang diperkirakan meninggal dunia setelah terinjak-injak saat menerobos masuk stadion. Satu korban

teridentifikasi atas nama Alfin, 20 tahun, warga Cililitan, Jakarta Timur, dan satu korban lagi adalah laki-laki berusia 20 sekitar tahun dan belum diketahui identitasnya.

Tewasnya dua suporter ini berawal dari jebolnya pintu menuju Sektor 15, dan suporter merangsek masuk. Akibatnya, pengunjung di sektor itu membludak.

"Lima suporter terinjak-injak, dua tewas," kata Sahala, teman Alfin.

Korban meninggal dievakuasi oleh ambulan, dan tampak kedua tubuh korban ditutup kain. Petugas ambulan Pemprov DKI B Panjie sudah meminta bantuan untuk didatangkan ambulan lain karena mobil ambulan yang ada kuncinya hilang.

"Kami minta bantuan mendatangkan ambulan lain buat mengangkut jenazah. Saat ini masih diusahakan," ujar Panjie. (sj)
 

Trik mudah, Login Forum tanpa Registrasi

S4N - Soft4Newbie | Pernah ga saat googling buat cari informasi penting ehh tiba2 ketemu di forum yang belum kita tahu dan ternyata harus daftar dulu atau login biar bisa lihat informasinya?
pasti terasa sangat malas kalau daftar lagi,
betull gaaa ??

tenang aja barusan tadi saya juga merasakan itu kog, sebelum posting artikel ini tadi saya iseng2 cari ebook bertema sulap di indowebster ehhh malah ada tulisan di salah satu keterangannya 'pass di forum'.

wahh nanti kalau saya download percuma dong nanti saya ga bisa buka filenya.
terus menurut feeling saya wahh pasti ini pass ada di forum Indowebster (IDWS) kalau akun idws saya punya tapi kalau forumnya saya nggaa punyaa. hehehe

jadi berfikir balik nii,
mauu download apa gaa yaa?
tiba2 saya ingat salah satu trik yang saya dapat dari forum biasanya ini niii http://xcode.or.id/forum2
forum kebanggaan indonesia kaskus.us juga lohhh hehehhe

okee deh dari pada cerita terus
begini caranya untuk dapat akun login.

silahkan akang2 mba2 masuk disini http://bugmenot.com

caranya:
silahkan masukan nama link forum di kotak input link disana
lihat gambar


gantikan www.example.com dengan link forum yang ingin dituju.
jika sudah tekan get logins.


Sumber : http://learning-hacking.blogspot.com/2011/10/cara-mudah-login-di-forum-tanpa.html
 
 
Support by : Komunitas Anak Remaja Berbasis IT
Copyright © 2011. CARBITE BLOG .COM - All Rights Reserved
Template Created by Creating Website | Editor : p0zh1e
Proudly powered by Blogger